Epic Games 发布了虚幻引擎 5,它将为下一代游戏提供动力。该引擎将用于 PS5、Xbox Series X、PC 等平台的游戏,但 Epic 的 Tim Sweeney 表示,他们正在与索尼的硬件进行更密切的合作。
据 The Verge 报道,PS5 的存储管理方法是 Epic Games 和索尼密切合作的一个领域。Sweeney 表示,这两款游戏机都能够支持下一代游戏所需的更快内存速度,但他们与索尼的紧密关系意味着他们在这一领域的合作比微软更紧密。
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在发布会后接受 Geoff Keighley 采访时,Sweeney 解释了为什么更快的存储速度对于下一代产品如此重要。
“这将实现我们过去梦寐以求的沉浸感,”斯威尼在采访中说道。“加载屏幕的世界已经结束。当你在游戏环境中穿梭时弹出图形和几何图形的日子已经一去不复返。最终的效果是,我们能够打造出在数百小时的游戏中从头到尾都完全沉浸的游戏。
微软和索尼都已经详细介绍了各自游戏机的规格,在图形处理能力和存储速度方面有着明显的差异。索尼的 Mark Cerny 解释了 PS5 的定制存储管理解决方案对于游戏机设计的重要性,而 Tim Sweeney 对此的兴奋之情也很重要,因为他的专业知识和虚幻引擎在游戏开发社区的普及程度。
虽然索尼尚未发布 PS5,但已经展示了该游戏机的全新 DualSense 5 控制器。
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