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正在播放:《特瑞·博加德》、《西伯利亚》、《异形:隔离》等

时间:2024-08-08   访问量:1187

我们又回来询问和讨论我们目前正在玩的游戏。 GameSpot 团队通常忙于跟进最热门的游戏,但有时我们会补上我们错过的游戏、重玩旧爱、首次体验经典游戏,或者只是玩一玩零碎的游戏。下面你可以看到我们正在玩的一些游戏、我们玩这些游戏的原因以及我们目前喜欢这些游戏的原因。

但不要只停留在阅读我们的回复上;我们也想听听你的意见!在评论部分告诉我们你正在玩什么以及你对它们的看法。

所以,请加入我们,畅谈你正在玩的所有超酷视频游戏!我们知道你和我们一样需要发泄。如果你玩的是前几周的同一款游戏,那也没关系!欢迎你谈论为什么你仍然喜欢它!

我错过了这款跨界 RPG 的 Wii U 版,但我很高兴有机会在 Switch 上玩到它。我不太了解日本偶像文化(游戏情节的基础),但我非常喜欢这次冒险中结合的两个系列:《真女神转生》和《火焰纹章》。

Tokyo Mirage Sessions #FE 取材于 SMT 衍生作品 Persona,但在这种情况下,“人物”是整个系列历史上的《火焰纹章》英雄。我喜欢看到开发人员如何诠释每一个人物——这个团队认为北欧神雷神看起来像龙珠 Z 中的反派。

回合制战斗也将两个系列融合在一起,将 SMT 的元素亲和力与 Fire Emblem 的武器三角相结合。它带来了一种深度的石头剪刀布式系统,即用敌人无法抵御的攻击攻击敌人,让其余的队友立即发起后续攻击。在一群怪物有机会行动之前,彻底消灭它们,这让我感到非常兴奋。这就是我努力追求的(也是我为之而生的)高水平体验。

在结束我的冒险之前,我可能还剩下一两个地牢需要征服,但我只想看到更多 Persona-fied 的火焰纹章角色,并在战斗中测试我的力量。| Twitter:@chaingunpope

虽然我每周都会花时间玩各种游戏,但我发现有一款游戏我每晚都会玩:Syberia。这款 2003 年的点击式冒险游戏并没有让我惊叹不已,但它的 Switch 端口帮助我晚上入睡。别误会我的意思;这并不意味着它很无趣或我讨厌它。除了怀旧之外,点击式游戏类型的吸引力部分在于它如何帮助我在漫长的一天之后放松身心,让我在晚上感到安心——就像一本轻松的床头小说。Syberia 非常令人愉快,因为它对我的要求很少,只需要基本的智力来将其大多数简单的谜题联系起来。(对不起,Grim Fandango,你的谜题让我压力很大,让我彻夜难眠。我真的仍然爱你,希望有一天能完成你。)

玩家扮演美国律师凯特·沃克,需要解开法国发生的一桩扣人心弦的谜案,该案围绕着一家家族经营的弹簧自动机玩具工厂的继承权展开。前提的吸引力足以让我继续前进。但西伯利亚世界中呈现的新艺术风格现实的异想天开、梦幻般的特质最吸引我(并让我沉睡)。在这个地方,人们依靠和使用生锈的发条自动机来帮助他们做家务,建筑物庞大而华丽。庞大的规模总是激发我去探索——尽管我环顾每个角落的兴奋偶尔会因我 15 分钟内将凯特撞到墙上时意识的减弱而偏离轨道。

经过艰苦、压力重重的一天后,《西伯利亚》正是我需要的那种点击式冒险游戏;它令人着迷、放松且怀旧。不过,我希望自己能每晚保持清醒,以便有一天能通关。| Twitter:@MGespin

Super Smash Bros. Ultimate 又开始成为澳大利亚 CBSi 办公室的常客——至少对我、CNET 的几个人以及其他人而言,当他们的老板不在办公室时,他们会玩这款游戏。我不知道是什么再次引发了这种狂热,除了我们中的一些人认为这是一个好主意。不过,促使我继续玩下去的原因是,我想真正地扮演一个我 20 多年来一直喜欢的新角色:Fatal Fury 的 Terry Bogard。Power Wave Prince。Burn Knuckle Boss。世界第一的 Crack Shooter……最后一个玩起来不太好。

去年年底他宣布加入时我欣喜若狂,但他是在电子游戏非常繁忙的时候发布的,如果你一个人玩 Smash 就没什么意思了,对吧?所以那时我没有回到 Smash,而是把 The King Of Fighters '98(我最喜欢的格斗游戏之一)作为我的 Switch 通勤游戏。那很有趣。但现在其他人也想回到 Smash,我把我以前的主角卢卡斯放在替补席上,换成另一个金发孤儿——一个年龄够大可以买啤酒、戴着酷帽子、打架很厉害的人。

太棒了。我对 Terry 在 Smash 中的忠实再现感到兴奋——他的招式全都存在,他那滑稽的英语叫声也全都存在,我因了解他的输入和流程而感到欣慰,而且他拥有出色的格斗游戏风格策略,玩起来非常令人满意。从他的揭秘视频中我可以看出游戏总监 Masahiro Sakurai 非常喜欢这个角色,这确实表明了这一点。

这也确实改变了我玩 Smash 的心态。我像玩 KOF 游戏一样使用 Terry,效果很好。我专注于命中确认的特殊动作和超级动作,在积极追逐和玩弄对手方面更有信心,并且以与以前完全不同的风格进行游戏。这并不是说在 Terry 之前游戏中不存在这种游戏风格;只是这不是我玩 Smash 的习惯。我喜欢滑稽、非正统的角色!但现在我可以将我多年的 KOF 游戏经验转化为它,嗯,效果非常好——我到处都有 Power Geysers 和 Buster Wolves,这让我很开心。当 Terry 问:“你还好吗?”时,我只能热情地喊“是的”。我要开始戴帽子上班了。| Twitter:@EdmondTran

《全境封锁 2》即将推出的扩展包将带你回到第一款游戏的背景,再加上我最喜欢的平台最近大幅降价,我删除了 Playstation 4 上的文件,急切地购买了 Xbox One X 版的游戏。虽然我还没有玩过扩展包,但我当然希望在那之前尽可能多地完成基础游戏。也许是因为我离开游戏的时间让我有了回归的动力,或者也许是尽管我选择的战利品射击游戏(如《命运》)即将推出很多新内容,但我还是需要换个环境。

我很喜欢尝试一款包含可靠战利品升级的掩体射击游戏,尽管去年游戏发布时我一开始玩得并不顺利,但我发现这次回归让我更加享受游戏的乐趣。尽管这些游戏可以单独玩,但与朋友一起玩或在线配对时总是更有吸引力和娱乐性。我通常很害羞,但除了暗区中的几个讨厌的人之外,我完成支线任务、故事任务和与在网上认识的陌生人进行在线 PvP 的时间都很愉快。

自从一年半前在 GameSpot 开始这份工作以来,我同时玩多个游戏的能力已经提高了很多。自从我终于获得了《龙珠 Z:卡卡罗特》的所有 Xbox 成就后,我非常乐意用《全境封锁 2》来代替它,并在可预见的未来继续前进(或者可能直到《半条命:Alyx 项目》问世!)| Twitter:@Roshby57

我一直在努力追上我错过的 2019 年主要游戏,而 GameSpot(嘿,就是我们!)给《极乐迪斯科》打了 10 分,这似乎是一款必玩的游戏。我完全支持独立游戏做一些新鲜的东西,而一些最有创意的游戏都来自规模较小的团队,厨房里厨师较少。

所以,我沉浸在一款充满选择的冒险角色扮演游戏中,我希望看到侦探悬疑类游戏能得到进一步发展。这款游戏的对话选项非常丰富,而且为我一生玩游戏养成的收集一切、点击一切的心态提供了独特的东西:点击所有对话选项可能会产生严重的负面后果。你需要小心选择对话,因为它会在游戏的后期产生积极或消极的影响。

在《极乐迪斯科》这款游戏中,你可以将吸毒成瘾的角色改造成任何你喜欢的角色,游戏秉承正确的 RPG 心态,即在你为角色投入的众多特质中,每个属性点都具有意义。话虽如此,说实话,我觉得剧本很装腔作势,它不止一次让我放弃了这款游戏。我相信剧本会很合某些玩家的心意,但我发现,当游戏进入另一个自以为是的政治长篇大论时,我的眼睛经常会变得呆滞。| Twitter:@TheDaveKlein

上周,我几乎被另一种老式硬件改装所占据。这一次,我在两台旧 Game Boy Advances 上安装了更新的屏幕——一台原版 GBA 和一台 GBA SP。GBA 显示器升级已经存在多年,但直到最近,IPS 显示器才出现。它们实际上是 GBA 升级的终极目标,终于实现了这一目标,感觉很棒。

之前的屏幕升级让旧 GBA 系统有机会使用 SP 的背光屏幕(广受欢迎的 AGS-101 型号)大放异彩,但与 IPS 面板的亮度相比,它们相对较暗——IPS 面板还具有 10 种强度设置。色彩前所未有地鲜艳,而且由于面板的原始分辨率高于标准 GBA 屏幕,所以一切都非常清晰。由于 IPS 的刷新率更高,旧 GBA 屏幕固有的运动模糊也已成为过去。视角决定了一切,无论您从哪个角度看,您都可以看到应有的颜色和值。

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有了更新的硬件,我很享受重温《Advance Wars》、《Super Puzzle Fighter II Turbo》和《恶魔城:月之轮回》等经典游戏的乐趣。同时拥有这两种型号也让我有机会在特定时刻选择一款适合我的 GBA。如果我要去上班,我会带上我的 GBA SP,因为它是可折叠的,可以放在背包里随身携带。标准 GBA?它放在家里的桌子上,等着我在沙发上专心玩。它还升级了外壳和按钮。我希望任天堂发布 Game Boy 或 Game Boy Advance Classic 吗?我希望,而且我对今年晚些时候即将推出的 Analogue Pocket 也很感兴趣。不过现在,我很高兴使用我熟悉和喜爱的掌上游戏机,因为它们已经升级到现代标准。| Twitter:@PCBrown

最近是我的生日,尽管我已经是个 30 多岁的成年人了,但我总会在生日时收到玩具:具体地说,是《异形》玩具,因为我是《异形》的超级粉丝。办公室书架上摆放的新午餐盒让我想起了《异形:隔离》,所以我重新下载了它,并在本周再次打开它,打算通关整个游戏,这可能是我第五次或第六次通关了。

《异形:隔离》是我最喜欢的电影之一,我想不出还有哪部改编自该电影的电子游戏能如此彻底地捕捉到原著的精髓。穿过杂乱、肮脏、充满模拟技术的塞瓦斯托波尔车站,与雷德利·斯科特 1979 年的电影极为相似,本身就是一项重大的研究和再创造成就。但还有那个生物,一个八英尺高的怪物,它追逐你时看起来很聪明,也很愤怒。已经过去了将近六年,我仍然对外星人的直截了当的恶意以及开发商 Creative Assembly 让这个东西看起来如此聪明的巧妙方式印象深刻。

我通常不会强迫玩家玩高难度游戏,但对于《异形:隔离》,我认为玩你能承受的最高难度才能传达真正的、预期的体验。这与个人挑战或“通关”游戏的刺激无关;难度越高,怪物越聪明、越致命。我正在玩噩梦模式(再次),这会夺走你的地图并干扰你的运动追踪器,让体验更加艰难,但难度模式的有趣之处在于,外星人会学会如何杀死你。非常非常快。用火焰喷射器喷一次,下次你用武器瞄准它时,它一定会远离你的射程。扔一次噪音器,下次怪物就会知道忽略它。你可以在《异形:隔离》中制作一大堆工具,在噩梦模式下,你可以在人工智能适应之前使用每种工具一次或两次。这很可怕。

看到这个生物关注你的行为并预测你的行为不仅令人印象深刻,还让这个该死的东西感觉非常真实。这正是我希望从外星人游戏和恐怖游戏中得到的。外星人一直让我感到害怕,这也是我成为外星人粉丝的原因,而《异形:隔离》捕捉到了看到这个生物时的紧张不安,以及当你听到它尖叫并朝你跑来时不断上升的恐惧。我迫不及待地想偷偷溜回塞瓦斯托波尔阴暗的走廊,努力听清上方通风口中某种东西以惊人的速度移动的声音。| Twitter:@philhornshaw

过去一周的每个晚上,我躺在床上,要么用我的恶魔屠杀手套把恶魔撕成碎片,要么用双持机关枪肢解纳粹败类。它让我的骨头平静下来,心率减慢,让我很容易入睡。这就像冥想,尤其是《毁灭战士》(2016 年),我认为对某些人来说,它与俄罗斯方块相当:这是一款让人平静的游戏,需要把碎片放在完美的位置——即使它加速并变得有点混乱,它仍然有一种恍惚般的流畅感。这就是我玩《毁灭战士》时的感受,但背景音乐是残酷的金属音乐,血腥程度过高,我没有把东西放到位,而是用拳头打碎了小鬼的脸。同样的事情。

当我在寻找一些更有故事性、不那么紧张刺激,但仍然非常暴力和令人满意的游戏时,我会切换到《德军总部 2:新巨人》。奇怪的是,这两款游戏都是用 id Tech 6 引擎制作的,并配有 Mick Gordon 配乐——不知道这是什么意思,但这里有一个独特的模式,就像一边按摩一边听 Enya 的音乐。它就是有效。

无论如何,我知道这些游戏已经有好几年的历史了,但在连续三次通关《肯塔基零号公路》和《极乐迪斯科》之后(这两款游戏节奏缓慢,没有动作),我想我只是需要生活中有一点可控的混乱。现在,请原谅我,我需要准备小睡一下,然后用拳头打一只 Cacodemon。| Twitter:@KURT_INDOVINA

我知道你无法真正“玩”Pokemon Home,因为它更像是一项服务,而不是真正的游戏,但自从本周早些时候它意外发布以来,我一直在强迫性地摆弄它。我一直热切地期待着将我珍贵的口袋妖怪从 3DS 带到我的 Switch 上。虽然这是 Pokemon Home 的一大吸引力,但正是这项服务的其他功能让我不断回到它。

一开始我觉得很奇怪,Pokemon Home 的许多功能都分布在 Switch 和移动版本之间,这实际上迫使你同时使用这两个版本才能充分利用这项服务。但实际上,这似乎是一个明智的决定,因为每个版本都是根据各自的设备量身定制的。我原本打算主要在 Switch 上使用 Home,但我发现该版本只在转移 Pokemon 或整理我的怪物存放在哪个盒子里时才真正有用。

与此同时,我每隔几个小时就会查看一次移动版本,主要是因为它是唯一提供交易 Pokemon 功能的版本。由于我很少带着 Switch 出门,所以手机上有这个功能真是太好了,因为它既快捷又方便。我可以在一天中的任何时间查看交易状态或在 GTS 上放一只 Pokemon,当你像我一样有很多多余的 Pokemon 塞满你的盒子时,这真是一大福音。

当然,这项服务也存在一些问题;那些没有智能手机的人将错过一些最有用的功能,如果你不像我一样对这个系列投入那么多,那么它似乎并不特别值得。话虽如此,到目前为止,我对 Pokemon Home 感到很满意。它比 3DS 上的 Pokemon Bank 更强大,这有助于证明更高的订阅费是合理的。我一直推迟将我的整个 Pokemon Bank 收藏转移到 Pokemon Home,因为这个过程有点混乱,但这个周末我想我终于有时间去做了。

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